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Pruebas de funcionamiento

En esta clase lo que hicimos fue: Realizar pruebas, para ver si el código de programación funciona. Como esta clase fui de 40 minutos, solo estuvimos haciendo mejoras del proyecto. En mi caso, la programación.

Programar la Placa Arduino

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Lo que hemos hecho en estas clases son: Lunes:   Programar Arduino para que el buzzer emita una melodía ecuatoriana.  Viernes:  Realizar pruebas de funcionamiento del proyecto. Mi grupo y yo seguimos programando la placa Arduino. Vamos por el 4to verso de la canción. El truco para que suene exactamente como en la canción es lo siguiente: Buscar las notas de la canción  Convertir las notas en Inglés, y luego ver sus tiempos y tono: agudo o grave Luego, lo ponemos en el código:       tone(13, NOTE_E7);      // Lanza señal a 261,63Hz por el pin 3.       delay(1000);      // Espera 250ms.       noTone(13);  //  Dejamos de emitir la señal.

Conexión de Arduino y Buzzer

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Lo que hemos hecho en estas clases son: Lunes:  Conectar y programar en Arduino, al menos 7 pulsadores que permitan al buzzer emitir las notas musicales . Viernes:  Instalar el circuito en la estructura del teclado electrónico musical.   Como mi grupo y yo, hemos tenido avanzado el proyecto solo le hemos hecho unas mejoras, como la pintura, decoración. También comenzamos a programar en la placa Arduino la canción 'El Alma en los Labios'. En este momento, hemos avanzado con el 1er y 2do verso de la canción. En total van a ser 2 estrofas.

Código

/*   Melody   Plays a melody   circuit:   - 8 ohm speaker on digital pin 8   created 21 Jan 2010   modified 30 Aug 2011   by Tom Igoe   This example code is in the public domain.   http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Tone */ /*************************************************  * Public Constants  *************************************************/ #define NOTE_B0  31 #define NOTE_C1  33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1  37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1  41 #define NOTE_F1  44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1  49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1  55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1  62 #define NOTE_C2  65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2  73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2  82 #define NOTE_F2  87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2  98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2  110 #define NOTE_AS2 117 #...

Notas Musicales

¿Cuáles son los pasos para subir un programa a la placa  Arduino ? Descargar el archivo con el que vas a trabajar   En la sección superior hay una pestaña llamada Archivo, hacer click ahí.  Luego, hacer click en ABRIR  o Ctrl O Para finalizar, seleccionar o escribir el archivo deseado. Ha tenido algún inconveniente al subir el archivo notas.ino ? , ¿por qué?, ¿cómo se solucionó?, ¿cuántas y cuáles notas musicales escuchó? No he tenido un incoveniente. Las notas fueron 7 y son: Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si En la función  setup  se encuentra la instrucción que permite entonar una nota musical con  Arduino . Esta instrucción se llama " tone " y requiere como parámetros: el pin conectado al  buzzer , la nota musical y la duración.

Altura adecuada del tornillo de banco dentro del taller de mecánica

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↠ Persona baja: Se debe utilizar una rejilla de madera en el suelo para pararse. ↠ Persona alta: Se debe utilizar una tabla de madera en la mesa para poner el tornillo en el. Operación de corte: ↠ Tijera de banco #1:  Corta láminas de metal Tiene 2 cuchillas que se desplazan entre si Tiene una palanca desmontable ↠ Tijera de banco #2:  Corta varillas de metal No deja residuos Operación de taladrado: ↠ Taladradora de banco: El taladro de banco  es una versión más pequeña del taladro de columna. Este tipo de máquina taladradora se utiliza para taladrar piezas de material de peso ligero.  Mejor utilizado para perforaciones precisas y repetibles. También puede insertar tambores de lijado, ruedas de aletas, escofinas rotativas y otros accesorios rotativos para realizar otras funciones que pueden ser muy útiles. Fuentes: https://www.miconstruguia.com/taladro-de-banco/

Herramientas manuales para los trabajos de mecánica

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Objetivo: Identificar las herramientas de mecánica ↠ Tornillo de banco: Para sujetar objetos al momento de cortar y más. El nombre proviene de un tornillo sin-fin que esta dentro de la herramienta. Partes del tornillo de banco: *Yunque:  Bloque de hierro, generalmente con uno de sus lados acabado en punta, sobre el que se trabajan los metales al rojo vivo golpeándolos con un martillo. *Palanca: Mueve las mordazas *Mordaza: La mordaza que se mueve esta a lado de la palanca *Base: Son los pies del tornillo de banco *Paralelo: Forma parte del cuerpo del tornillo de banco y no se desplaza durante el proceso de fijación de la pieza. ↠Ajuste mecánico: Elaboración y acabado a mano de piezas metálicas según formas y dimensiones establecidas en el plano. ↠Trabajo de ajuste: Las actividades que podemos realizar en un taller con ayuda de herramientas. ↠Herramientas auxiliares de ajuste: ↬ Sujetar: *Tornillo de banco *Pinzas ...